الفصل 15 : مملكة الغيلان
الفصل 15: مملكة الغيلان
عند سماع لينا تذكر قرية أكبر لنصف الجان
تغير تعبير تشين يو. “تقصدين أن هناك قرية نصف جان كبيرة نسبيًا على بعد نحو عشرة كيلومترات؟”
أومأت لينا. “هذا صحيح! لكنني سمعت أن الأمور ليست هادئة هناك أيضًا. هذه المنطقة كلها تحت سيطرة مملكة الغيلان، والكثير من الأعراق الذكية تعيش حياة قاسية جدًا”
كان تشين يو مرتبكًا قليلًا. “أليست الغيلان عرقًا ضعيفًا جدًا؟ لماذا تتعرضون للتنمر منهم؟”
قالت لينا بمرارة: “قد تكون الغيلان ضعيفة، لكنها قادرة على التكاثر! عددها هائل، ونحن ببساطة لسنا نداً لها”
“فهمت”
سجل تشين يو هذا في ذهنه. بدا أن هدفه الأول سيكون مملكة الغيلان هذه
من خلال غزو مملكة الغيلان، يمكنه الحصول على مساحة واسعة من الأراضي وفتح المزيد من الزنزانات
بعد قليل
عاد فريق المغامرين حاملًا أشياء كثيرة. بدا أنهم حققوا حصادًا جيدًا هذه المرة
لم يبق منهم سوى نحو عشرة أشخاص؛ لا بد أنه كانت هناك خسائر خلال المعركة
لكن ذلك لم يكن مهمًا حقًا. فالمغامرون الذين ماتوا سيعودون فقط إلى عالم المغامرين، وستظل مكافآتهم تُصرف لهم
ستظهر أرواح المغامرين من جديد في الحانة؛ وسيحتاج هو فقط إلى إنفاق بعض بلورات الروح لإحيائهم
“سيدي، سيدي، انظر إلى هذا!”
قدمت باي فيفي كيسًا مثل كنز، ووضعته أمام تشين يو
نظر تشين يو إليه، فوجد أنه كيس مليء بالبلورات السحرية
“يا للعجب، هذا كثير جدًا! كم وحشًا قتلتم؟”
“نحن لا نتذكر أيضًا. كنا نقتل أي كائنات مظلمة نراها. حتى إننا وجدنا قبيلة الغيلان تلك، لكن للأسف، حل الظلام وحان وقت الراحة”
قالت باي فيفي ذلك بأسف
كان المغامرون يأخذون راحتهم على محمل الجد. أما العمل الإضافي فكان أمرًا غير وارد؛ عندما يحين وقت النوم، ينامون
“إذن سأصدر غدًا مهمة غزو قبيلة الغيلان. شكرًا على تعبكم اليوم
بما أنكم أكملتم المهمة بما يتجاوز التوقعات، فسأمنحكم، شكرًا لكم، مكافآت بناءً على نقاط النشاط التي يرتبها النظام. صاحب الأداء الأعلى سيحصل على 1,000 عملة سعيدة و200 نقطة مساهمة”
عندما يستدعي النظام مجموعة من المغامرين، ستكون هناك لوحة ترتيب منفصلة
مقدار الجهد الذي يبذله كل مغامر، ومدى نشاطه خلال هذه الفترة، سيُحوَّلان إلى قيمة من أجل الترتيب
كان هذا أيضًا لمنع الناس من الحضور دون القيام بأي عمل
المكافآت متعددة المستويات ستمنح المغامرين دافعًا أكبر
رغم أن الخطة الأصلية كانت 300 عملة سعيدة لكل شخص و100 نقطة مساهمة للأوائل القلائل، فإن حصاد اليوم تجاوز التوقعات بوضوح. لقد بذل المغامرون الكثير، لذا كان من الصواب منحهم المزيد قليلًا
ألقى تشين يو نظرة على لوحة الترتيب، وفوجئ عندما وجد أن باي فيفي في المركز الأول
وجاء بعدها وو يوي ولي روبو
لم يكن يتوقع أن هؤلاء المغامرين الثلاثة، الذين اختارهم النظام عشوائيًا، سيكونون مخلصين هكذا لأرضه
وخاصة عندما علم تشين يو أن باي فيفي قد أنشأت حتى مجموعة معجبي شيا العظيم، لم يستطع أن يكون أكثر دهشة
بعد توزيع المكافآت، لم يبق فريق المغامرين طويلًا وغادر سريعًا
كانوا مستعجلين للعودة والنوم
حجز تشين يو معهم مسبقًا مهمة غزو قبيلة الغيلان ليوم غد، موضحًا أنها ستكون مهمة قصيرة المدى بحد زمني قدره أربع ساعات
بما أنهم يعرفون الموقع بالفعل، فقد قُدّر أنهم يستطيعون غزوها خلال أربع ساعات
تفاجأ المغامرون، لكنهم كانوا مستعدين جدًا للمجيء، لأن المهمة قصيرة المدى تعني أنهم بعد إنهائها والعودة، سيظل لديهم وقت لاستهلاك مرات دخول الزنزانة
لكن سيد الزنزانة هو الذي سيتكبد الخسارة
موقع مِـرْكَز الروايــات هو صاحب حقوق الترجمة، نرجو عدم دعم المواقع السارقة. markazriwayat.com
لأن بلورات الروح كانت إنفاقًا حقيقيًا، وكان ذلك يعادل دفع أجر يوم كامل مقابل عمل نصف يوم
لكن ذلك لم يكن مهمًا. كان تشين يو يهتم بتطوير أرضه. ستكبر سمعة مدينة شيا العظيمة التي لا تنام تدريجيًا، ومع زيادة عدد الزنزانات التي يستطيع بناءها، سيزداد ما يكسبه
لا حاجة للقلق بشأن هذه الخسائر الصغيرة
بعد أن غادر فريق المغامرين، عادت القلعة الضخمة لتصبح وحيدة وهادئة بعض الشيء
لكن مع انضمام فتاتي نصف الجان، لينا وإيفي، اليوم، بدا المكان أكثر حيوية قليلًا
“لدي الآن أربع زنزانات من الشطرنج والبطاقات السعيدة، وهذا كافٍ مؤقتًا، ولا أحتاج إلى إدارتها. في وقت فراغي، ينبغي أن أبني بعض الزنزانات الأخرى”
فكر تشين يو في نفسه
كان في ذهنه مخطط لإمبراطورية زنزانات
كانت زنزانة الشطرنج والبطاقات السعيدة هي المكان الذي تنتج فيه هذه الإمبراطورية العملة، مما يسمح لكل مغامر يأتي للعب أن يستنفد مرات دخوله مباشرة ويحصل على 2,500 عملة سعيدة
لكن…
…عندما يصل مقدار العملات السعيدة إلى مستوى معين…
…ستظهر مشكلات
على سبيل المثال، إذا كان لدى بعض الناس مئات الآلاف من العملات السعيدة، فعندما يكون الجميع في غرفة الشطرنج والبطاقات نفسها، سيشعر الكل أن 2,500 عملة سعيدة التي تُستبدل بمرات الدخول اليومية بلا معنى
عندها ستفقد اللعبة متعتها
وحين تفقد اللعبة متعتها، لن يتمكن المغامرون من كسب الطعام، ولن يعودوا في المستقبل
لذلك…
…كان تشين يو بحاجة إلى منح هذه العملات السعيدة قيمًا أخرى، وجعلها عملة افتراضية تدور في أنحاء إمبراطورية الزنزانات كلها
إذا كان يمكن إنتاجها هنا، فيمكن استهلاكها في مكان آخر
مثلًا، في بعض الألعاب الإلكترونية الشهيرة…
…التي تعتمد كثيرًا على الدفع للفوز
سيجعل تشين يو المغامرين ينفقون عملاتهم السعيدة عليها، وبذلك يثبت قيمة العملة
“لكن ماذا يجب أن أختار للعبة التالية؟”
كان تشين يو محتارًا بعض الشيء
كانت هناك ألعاب كثيرة مشهورة في حياته السابقة؛ أي واحدة منها ستكون كافية لفتح شهية المغامرين
لكن لصنع إنتاج كبير، سيكون الوقت والجهد المطلوبان هائلين
“لا بد أن تكون الزنزانة الجديدة من نوع قتالي. بهذه الطريقة، ستكون مفيدة سواء من أجل إكمال موسوعة الوحوش لاحقًا، أو من أجل السماح للمغامرين المتعاقدين بفهم المهارات داخل الزنزانة”
تأمل تشين يو طويلًا
في النهاية، اختار موضوعًا كان يحبه في حياته السابقة: الشر المقيم
من ناحية، كان الشر المقيم موضوعًا عن نهاية العالم بخلفية حديثة؛ وهذا وحده كان كافيًا لجذب أولئك المغامرين قليلي الخبرة
وفوق ذلك، كان التطور الفيروسي في الشر المقيم متنوعًا للغاية، مما يجعله أسهل وأكثر احتمالًا للمغامرين المتعاقدين كي يفهموا كتب المهارات لاحقًا
علاوة على ذلك، كانت موسوعة وحوش الشر المقيم مرعبة إلى حد ما؛ أثناء المعركة، إذا تحول فريق المغامرين، فقد يخيفون خصومهم حتى الموت بمجرد مظهرهم
وأخيرًا وليس آخرًا، وأبسط سبب، هو أن الشر المقيم مقارنة بالزنزانات الأخرى كان أسهل نسبيًا في الصنع
على الأقل كانت المراحل الأولى أسهل في التطوير
لم يخطط تشين يو لاتباع حبكة اللعبة؛ بل كان ينوي استخدام حبكة أول فيلم من الشر المقيم كنقطة انطلاق لوضع المبتدئين
أما بالنسبة إلى قاعدة الأبحاث، فقد كان تشين يو قد صمم واحدة بنفسه عندما كان مصمم ألعاب، لذلك كان إنشاء منشأة أبحاث تحت الأرض مشابهة للخلية أمرًا بسيطًا جدًا
وكان يمكن أن تكون الزومبي بداخلها عامة؛ ومع قليل من النسخ واللصق، يستطيع ملء المختبر كله
وبهذا، اكتمل وضع المبتدئين الأساسي للغاية
أما بالنسبة إلى الأوضاع الأخرى لاحقًا، فيمكن لتشين يو تحديثها وتحسينها تدريجيًا

تعليقات الفصل